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首届中国动漫游戏嘉年华将于2011年9月28日开幕 [复制链接]

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发表于 2011-9-6 07:50:10 |只看该作者 |倒序浏览
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首届中国动漫游戏嘉年华是中国首个国家级别的动漫游戏嘉年华活动,也是占地120万平米的中国动漫游戏城“开城之作”, 它标志着中国动漫游戏城将开门迎客。在为期10天的嘉年华活动中将有23项主题活动,超过15万游客的现场参与,多达200家国内外媒体的跟踪报道。首届中国动漫游戏嘉年华作为中国动漫游戏城第一个大型活动项目,作为共和国六十二岁的精彩献礼,呈现于国庆节黄金周。

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活动时间:2011年9月28日至10月7日

活动地点:北京中国动漫游戏城(原首钢二通厂)

组织机构

支持单位:中华人民共和国文化部 北京市人民政府

主办单位:中国动漫集团有限公司 北京市文化局 北京市石景山区人民政府 北京市丰台区人民政府 首钢总公司

执行单位:北京赛点文化传播公司

活动宗旨

为积极响应国家“十二五计划”中关于推动文化产业成为国民经济支柱性产业,增强文化产业整体实力和竞争力的号召。努力推动文化产业向知识型产业、先导型产业、自立型产业的转型,丰富人民群众的文化生活,充分利用动漫游戏行业的特殊性、趣味性与高关联性,开阔大众视野,促进文化产业与其他产业的结合。由文化部和北京市政府作为支持单位,中国动漫集团有限公司、北京市文化局、石景山区人民政府、丰台区人民政府、首钢总公司五家单位共同主办的首届中国动漫游戏嘉年华系列活动将于“十一”黄金周期间举办。本次活动将主要展示中国近年来,通过动漫游戏行业与各行业间的积极探索,结合各自的特点,在新媒体技术研发、当代艺术创作和其他领域里取得的新成果。同时,兼顾不同层次和不同人群的多种需求,既总结动漫历程发展成就,又体现动漫艺术最新成果;既推动动漫产业“产、学、研”领域展开对话,又展示动漫游戏企业形象和最新产品。为政府与企业、企业与企业以及企业与消费者之间搭建一个沟通交流的平台。通过面对面的展示和互动让更多的消费者了解动漫游戏,转变社会对动漫游戏的传统观念;借助动漫游戏爱好者的高人气来扩大宣传效果,让更多的人知道并走进动漫游戏世界,为更多动漫游戏相关专业人员、评论人员、爱好者提供了更好的就业机会,为国内众多中小型动漫游戏企业提供了发展方向。这是对“大动漫”产业发展战略的一次有益探索,并借此引导业界思考如何在“大动漫”产业发展战略的统领下,推动动漫产业与其他产业融合发展?怎样在漫画、书、报刊、影视动画的基础上,推动手机动漫、网络动漫及与各种硬件设施相关的产业融合发展?如何扩大和厘定动漫产业边界,让动漫为军事、医疗、气象、建筑、工艺、设计等领域服务……

活动主题

本届活动以“科技、娱乐、艺术”为主题,艺术是动漫的外部形态,娱乐是动漫的存在本质,科技是动漫的发展动力。在这一动力机制下,形成吸纳新思想、新理念、新文化、新产品的一个巨大磁场,同时,也为推动“大动漫”产业发展战略创造一个巨大的引擎。

宣传语

作为一个国家级、高水平、专业化、综合性的大型娱乐活动,首届中国动漫游戏嘉年华将以“科技、艺术、娱乐”为主题,以“大动漫、新磁场,新媒体、新能量”为口号,实现动漫、游戏、音乐、电影、戏曲等跨产业、跨领域的融合;打造集动漫技术发展展示、动漫游戏多媒体展示、人才交流、版权交易、动漫衍生品展示、游戏竞技、大动漫主题论坛、动漫音乐汇演、 COSPLAY等融合为一体的大型狂欢活动。

区域介绍

漫影迷城(COSPLAY区):cosplay表演及决赛区域。

酷社区(游戏区):将知名游戏移植入现实生活,带领游客每天进行游戏真人互动体验。动漫影院(展映区):第三代电影放映、国际优秀动漫短片展映、中国优秀动画片放映、新媒体互动展示与表演。创意集市区:民间动漫原创产品展示、售卖区。二维幻境(漫画区):动漫大师见面会、主题沙龙、拍卖会。星星工坊(儿童区):提供多项面向少年儿童的主题互动培训项目、儿童游乐项目以及为面向家长的时尚培训项目。动漫小镇(市集区):动漫衍生品市集、图书音像市集、企业销售区。



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