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[教程] 撑握COSPLAY服装设计技巧 [复制链接]

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发表于 2011-11-28 21:35:33 |只看该作者 |倒序浏览
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cosplay服装均衡是指均衡中心两边的视觉趣味、分量是相等的,它是服装美原理的重要组成部分,并对服装设计的效果起着决定作用,一套在视觉上均衡的服装,能给人以美的享受;反之,如果不能取得均衡,将会使COSER和COSER粉丝都感到心理上的不适。

    我们所说的均衡,并非两边的完全雷同,它也分两种情况:对称平衡:也称轴对称,轴的两边造型、面料、工艺结构、色彩等服装的构成元素完全相同。对称平衡的设计形成比较稳重,较适合女性浓郁的古典风格设计。不对称平衡:是一种较为复杂的设计形式,轴两边的造型、面料、工艺结构、色彩等服装的构成元素中不完全相同,可以是一个元素,也可以是两个以上元素。为使轴两边元素在视觉上保持平衡,势必在设计元素的面积大小、方向、多少等方面加以调整。


    从人的视觉特点上来研究COS服装设计的均衡,应当注意以下两方面:注意细节设置人眼如果从一边向另一边看去,会觉得左右两边的吸引力是等同的。注意力就会像钟摆一样来回摆动,最后停在两极中间的一点上,如果此均衡中心有物体,这样能使眼睛满意地在此停歇,并在观者的心目中产生一种愉悦平静的瞬间。服装款式,无论是紧身型,还是宽松型,都需要有一些细节的设置,以满足眼睛的视觉需要。cosplay服装的细节主要指工艺、装饰、衣身结构等。同样的款式,有否细节设置,效果大相径庭。注意颜色或材质的均衡分析视觉的均衡关系,有两个概念必须明了:度量和分量。它们的整体效果影响设计的视觉均衡感。


    度量是分辨纯粹形大小的量,分量是关于色、质要素的量。假设衣服两边是同质同色同形同量的材料,它们的度量关系是均衡的,而一旦改变其中一部分的质和色,两者在视觉上就失去均衡感,比如一件衣服两边同是蓝色的,但一边用了轻柔的麻纱,而另一边则是厚重的棉布;或者同样的材料,一边颜色很深,一边颜色很浅,两种情况都会打破均衡;这就是分量的作用。在服装的不对称设计中,应充分运用质和色使左右之间关系达到均衡状态。


    总之,COS服装对称设计和不对称设计都可以创造出优秀的服饰,但都必须要把握住其中各种组成要素的均衡和协调关系。


转载自:http://www.aadongman.com/html/huazhuang/2323.html




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