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标题: 【教程】怪物猎人·边境 银霸混装+大剑 [打印本页]

作者: 墨绿色的春天    时间: 2013-8-8 11:07:44     标题: 【教程】怪物猎人·边境 银霸混装+大剑


                                       


1楼完成图··感谢  @落花有情偏无意 http://tieba.baidu.com/i/sys/jump?un=%C2%E4%BB%A8%D3%D0%C7%E9%C6%AB%CE%DE%D2%E2   大人的反图··作为一张反图找了500楼的人 我表示这不但是教程 也是一个悲伤的故事,由于悲伤程度过高以及悲伤的故事跟道具没有半毛钱关系··看教程的童鞋们请只关注本体··
PS:本体END之前请勿疯狂插楼
ps2:请不要说“厉害”“棒”“好”等词语,(我这不是在自恋) 我真的承受不了··(请参见悲伤的故事)
                               

                                       





自撸设计图与原图··原图取自2G 与MHF中略有不同 不过之论教程的话 没有区别。                               

                                       




大剑纸膜··设计全长168CM 基本是凭想象画的。(新人请千万不要学这种错误做法,绝对会导致不对称),大概感觉了一下造型 做些微调。


按照纸膜拆下两块5cm EVA(不要吐槽环境 只能在旧房子撸)主体是一根不知道号码的水管。。不要在意这些细节,担心强度的话可以使用金德管,不过重量会增加很多,基本上一只手举不起来了。我用的这种普通水管正好··强度勉强 重量也勉强(我就是个勉强的人··)



大剑龙骨的小系统,如图 用螺丝将两个酒瓶塞或类似的木头固定在龙骨上。(螺丝的洞是不会严重影响强度的,但打洞的时候要避免留下裂纹和缺口之类的 以防受力断裂)木塞的大小以刚好能被护手的两节PVC管紧紧套住为宜。 作为护手的两节PVC管与龙骨接口要贴合(把护手端打磨成缺月形,使其尽量贴紧龙骨)以上借口全是以可拆卸为前提,如果不需要拆卸,就就很简单了··直接把护手粘上去就是。                               

                                        网速慢勿吐槽··早起图片丢失严重··我尽量用文字详细说明


大剑花纹部分(原版两面相同 个人把一面换成了AcFun标志以表明我省尚未被大哔站完全统治)花纹是用纸膜凭感觉画的(5cmeva) 不得不重申 新人千万不要学习这样凭感觉的做法,到后期会有很多问题 主要体现在对称和比率上。



剑柄及护手末端锥形物?制作方法来源于贴吧教程(我忘了是哪篇··)EVA裁下2个箭头型 将其中一个切开黏在另一个上 做出四棱箭头型 再粘上锥型 具体请翻看贴吧精品··



假组,大概感受一下造型和比率 微调 剑刃做斜切(关于斜切请参照贴吧精品教程)
ps:请原谅学美术的人 抽象艺术是不讲究精确的 新人切勿染此恶习


组装 剑刃是用502 粘一层后打磨 花纹用UHU 黏上还有调整的机会且不会像502一样漏胶。护手的扇形图丢失了··但就是两个扇形热塑之后加边和底,因为是组装式 边上要注意在正确位置开洞方便护手拆装。(窍门是 先拆一片略大的边 凭感觉打洞 然后实装 对准位置后在切掉多余部分)



UHU干透后加上细节修饰。修饰部分用大量采用2毫米EVA(我前面好像都写成CM了 更整 提到的EVA厚度都是毫米为单位)大剑完成。                               

                                       


头盔是图片丢失最严重的部件··就剩这一张了··
以下是根本不靠谱的文字说明:
头盔全部采用3毫米EVA 因为第一次做,完全摸索 照得本来就不多··完全用3毫米也是应为太专注根本没想EVA厚度的问题··拿到就做(事实证明3毫米结构也算稳固)
首先按照瓜皮帽 拆6块莲花瓣形状,(有向外鼓弧度的等腰三角形)
然后合起来拼成一个瓜皮帽,以瓜皮帽为主体,加上护额。弧度只要连接边做成弧线就好了,这些基础在精品中都有反复提及 不再累述。
剩下的部分确实没图了··请发挥想象 我基本也是蒙着做的。就是按照原图,一点一点的做出装饰加上去,见招拆招,需要角就做角 需要棱就做棱这样···渐渐加出形状。这张图能看到,头盔被分成了很多个小部分来拼接,整个面部的背后有8-9块2毫米EVA,单一的形状都很简单,如何协调和确定合适的比率有一点难度,但总之这种复杂塑形 就是多看多分解,有美术基础的同学可能会得心应手一些。


这是完成品 细节失调非常多··两边角不对称之类的。但大概造型是把握住了。总觉得这个做法是没脸发教程了,大家就当看错误示范吧。
最后用热熔胶挤出纹路 塑边 头盔完成。(原版是红色的眼睛,本来想用红马克笔和塑料片做的 但是透光的材料红色无法还原,红色还原又影响视野 最终放弃··)                               

                                        歇业整顿ing··明天继续抓鸡码字··                               

                                        胸甲底板 类似于防弹背心,(用件衣服画样裁下来就行 注意衣物前后块是不一样的 前块肩和肋的开口要更大 方便活动)同样胸甲是可拆卸的,就是用魔术贴来连接前后片而已。。两肋的开口也是魔术贴,可调节大小。(很多地方考虑到了方便各种身形的人穿戴的小设计 事实证明我想多了。这也是悲伤故事的一部分。。

                               

                                        胸甲的前护板,造型中比较重要的部分。塑性不是很好 但基本上还原了。可以直接在胸甲底板上画草图再照着拆eva(要注意适当放大,因为作出弧度之后会缩小一些)然后就是复刻,热塑定性(我是用普通电吹风)粘合

                               

                                        背面是这样 粘合介质与沟槽底板两不误。。为了结合部柔软 用了2毫米eva前huban

                               

                                        后护板用同样的方法,但要注意这个铁锹状的塑性 要到位 稳固,因为后护板可拆卸,而前护板是直接粘再胸片上辅助塑型的。

                               

                                        肩甲 丢失了一些图片。。直接跳到半成品。肩甲的形状很特异。。毕竟是模仿生物外壳 实在造型无力 所以我这个是两个不规则的窝窝头形状拼起来的。先按照肩甲的主视图拆下eva(注意要放大,因为塑性为立体之后平面会缩小)然后再四角各裁掉细长的小三角 把两边粘合 使肩甲立体(关于立体裁剪 贴吧也有教程 比我专业几条街 求详细的可以去翻看)至于纹路就很简单了 本来是一体的 美工刀裁出纹路 再用2mmeva从后面粘上即可

                               

                                        肩甲内部 (关于复刻 一定要注意左右两件这种道具复刻色时候要反过来 因为大多数时候左右部件是相反的 不小心作出两只右手什么的。。就悲剧了)

                               

                                        肩甲主角的设计图 这个图有细节问题 切勿照搬。但原理就是这样 切下来粘合 再跟主角后块粘合(后块只是一个普通的三角形就不上图了)

                               

                                        主角安装( 因为粘合部比较大 需要慢慢打磨)同样的原理作出前后的两个副角(其实最大这个应该是霸龙牙或者棘。。不过这不是猴子猎人设定讨论帖 这么说的意义是 仔细去揣摩部件的背景设计理念 对把握塑性有很大帮助 联想到霸龙大牙 粗旷 历经磨损的风格后 对部件造型的把握会比较有神韵 有些时候被吐槽 也有道具师并不太了解作品只是按照设定图来鲁的原因。。差之毫厘失之千里 虽然我最没有资格说这句话 但还是与各位共勉之)

                               

                                        又直接跳到成品了。。三只角安装后 就是肩膀联合部的山字型护板 这个很简单 就是三条长方形而已,再加上细节部分 肩膀搭扣 上半部分封口 貌似舌头和帽檐的小部件 这些都是简单的小部件 但最终会对整体造型起到关键作用。细节决定成败 不是么

                               

                                        里面是这样 后期再肩甲和肩膀护板之间加上了一条eva固定 肩膀护板上加上eva制钩子跟胸甲接合 这些固定法不是唯一标准(实际上是比较不好的办法 当时我不觉得而已)

                               

                                        胸甲和肩甲结合部的小机关 把绳子钩再肩膀护板下面的钩子上,还可以利用弹性 让肩膀不生硬 这是个人比较满意的部分。道具不止有一种方法 多请教 多思考 才能找出最合适的方法

                               

                                        脖子那圈和左右肋的护板没图了(我是废柴)好在这些都是结构比较单一的部分 小角和爪子请参展贴吧恶魔角和爪子教程。这些部件都是可拆卸的。把握起来比较灵活,注意造型和还原度即可。胸甲完成

                               

                                       

                               

                                        腰甲背包和两侧结合部的设计图。。背包设计图好像也有问题。。

                               

                                        背包和结合部完成图

                               

                                       

                               

                                        按设计图作出腰甲左右两侧 塞进背包部分中组合 加上两边角的装饰(角的装饰上面说过 参照精品贴 这里为了塑型方便 用的3mm 虽然比较软 但造型比较好)

                               

                                        两侧裙摆 下面是未组装的 上面两块组装好的对比说明问题。。注意左右 记住左右是不一样的 我就做了两个左侧。。

                               

                                        这块叫垂什么去了。。保护中间短刀的护板。。结构简单 看图就明白了 但越是独立 简单的部分 越要尽量体现整体感 太随意的话 会很扎眼

                               

                                        两侧饰带的结构 一枚eva钉子埋进一侧角便上的缝隙里 一枚后腰的背包下面 把饰带两端的绳圈挂上去

                               

                                        绳圈

                               

                                        细节没拍你们懂的。。不是懒 因为是意识流。12个角都是随便拆一块eva下来比好。。修型。。粘上 (请勿学习错误姿势)腰带也是。。两条边角料。。贴上2mm装饰。。但总体造型以外的没毁。。我真庆幸我是美术系的。。

                               

                                        腕甲前后版 后板有弧度 因为是底板 只要大概形状正确就好了

                               

                                        腕甲比版拼合 一边502粘牢 一边魔术贴

                               






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